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Otra información
| Ajustes |
| Velocidad del juego |
1 |
| Velocidad de las unidades |
1 |
| Derribar edificio |
activo
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| Moral |
activo (no según el tiempo)
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| Regla de la granja |
inactivo
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| Defensa básica |
20 |
Limitación de engaños |
inactivo
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Sistema de investigación |
Sistema de 3 niveles
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| Iglesia |
inactivo
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| pueblos bárbaros que se desarrollan por sí solos |
activo
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| pueblos de bonificación |
pueblos de bonificación mejorados
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| Tiempo de interrupción de ataques |
10 minutos |
| Tiempo de interrupción de mercaderes |
5 minutos |
| Bonificación por nocturnidad |
inactivo
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| Protección de ataques para principiantes |
5 días
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| relación máxima atacantes : defensores |
20 : 1 durante los primeros 60 días |
| Unidades |
| Arqueros |
inactivo
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| Sistema de espías |
El espía puede obtener información sobre tropas, edificios y recursos.
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| Paladín |
inactivo
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| Noble |
| precio de nobles en aumento |
Monedas de oro
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| crear nobles a buen precio |
activo
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| Límite de alcance de la corte |
1000 Los campos (equivalen aprox. horas de marcha)
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| Pérdida de lealtad por el noble |
20-35 |
| Aumento de la lealtad por hora |
1 |
| Configuración |
| Lista de los adversarios vencidos |
activo, según puntuación
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| Sustitución de vacaciones |
activo
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| Limitación a la sustitución de vacaciones (SV) en caso de SV duradera |
activa a partir de 60 días de SV en un espacio de tiempo de 120 días
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| comercio libre |
activa, limitación temporal basada en el comienzo del juego por parte del jugador
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| Sistema de mapas |
Continente 1.000x1.000
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| Nuevos gráficos de mapas |
Sí
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| Elección de los puntos cardinales |
activo
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| Fecha de inicio |
20.04.09 |
| Versión |
9226 6.4
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